Da série hibridizações televisivas – A TV e o Jogo
2 Fevereiro, 2009
ARG é a abreviação para alternate reality game, uma espécie de jogo ou narrativa que une apectos lúdicos aos meios de comunicação, resultando em um tipo de seriado televisivo jogável. Para interagir com um ARG é preciso desvendar enigmas e procurar pistas nas mais diversas mídias – anúncios de jornal, sites, telefones, televisão, cinema e até nas ruas da cidade. O objetivo do jogo não é gerar um ganhador, mas fazer com que seus jogadores/espectadores se deleitem com cada parte da narrativa que lhes é desevendada, através de seu esforço de raciocínio e interação com as pistas e e enigmas do jogo.

O primeiro ARG ” The beast” foi criado em 2001 para promover o filme “Inteligência Artificial”. O jogo tem início a partir de um estranho nome que aparece nos créditos finais do filme: Jeanine Salla, terapeuta de máquinas sensitivas. A partir desse primeiro enigma fictício vinculado ao crédito real do filme, observadores mais atentos buscaram na internet informações sobre a misteriosa terapeuta e encontraram páginas que abordavam questões técnicas, filosóficas e sociais relativas ao filme “I.A”. As páginas eletrônicas eram escritas pela terapeuta de máquinas sensitivas, Jeanine, e seus relatos situados nos ano de 2142. Além dos sites, foram também disponibilizados telefones, emails e vídeos como meios para a interação do jogador e o desenrolar da narrativa.
Search opera

Um bom exemplo de ARG integrado à televisão é o seriado televisivo ReGENESIS criado em 2004 pela empresa de entretenimento canadense XenophileMedia. O seriado, além de ser primordialmente acompanhado pela televisão, unia em sua trama o uso da internet, emails, voicemails, SMS, telefones e eventos ao vivo. A união entre o drama televisivo e as narrativas interativas em ReGENESIS transformaram os espectadores em investigadores que procuram provas e fazem contato direto com personganes ficticios da série. A acões e contribuições dos espectadores foram incorporadas nos episódios da série de TV, gerando uma enorme espectativa para os que participaram do jogo-novela.
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